Mise à jour d’Octane Renderer en version 1.1



 

Quelques nouveautés intéressantes dans cette révision du moteur de rendu compatible CUDA.

On notera:

  • Une nouvelle texture Shadow Catcher pour projeter des ombres sur un objet invisible (pour faire des Matte Shadows)
  • Un nouveau modèle d’éclairage par le ciel
  • De nouveaux effets de post-processing  : Glare & Bloom
  • Importance Sampling pour l’éclairage HDRI

Ces modifs sont déjà portées sur les plugins pour 3ds max , maya et poser. Les autres plate-formes arrivent bientôt.


3D, News

Antialiasing des lumères V-Ray (crénelage) Apprenez l’art du blob – Blobart !
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