Plugin 3DS Max :QuadChamfer pour gagner du temps en modélisation polygonale


QuadChamfer est un plugin 3DS Max dont j’ai vraiment du mal à me passer quand je modélise en Sub-D.

Il permet par exemple d’arrondir les arêtes sans avoir à supprimer manuellement les triangles créés par l’outil chamfer intégré à 3ds Max.

Cet outil n’est pas tout jeune, et la première version était écrite en MaxScript (elle est toujours disponible pour 20 € d’ailleurs), mais je voulais souligner le fait qu’il existe une version plus récente compatible avec Max et Max Design ( 9/2008/2009/2010/2011/2012/2013 – 32 & 64 Bit), et que celle-ci est codée en C++.

La version Plugin est maintenant très rapide et non-destructive. Vous pourrez d’ailleurs en empiler plusieurs dans la liste des modificateurs d’un objet poly.

Plus d’infos sur le site du développeur Marius Silaghi’s Store

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