Avant de commencer à vraiment rentrer dans les détails de Maya en explorant les fonctionnalités une à une je pense qu’il est bon d’avoir un aperçu de ce qui vous attends.
Dans cette vidéo, nous allons créer une petite scène animée en passant par les étapes traditionnelles qui mêmes au résultat final.
Au programme, un peu de :
- modélisation
- création de matériaux
- textures (placer des images sur les objets)
- éclairage
- effet de fumée avec des particules
- animations de paramètres
- rendu
Quand on débute en 3D on a facilement tendance à dépenser beaucoup d’énergie sur la première étape de modélisation, et passer rapidement sur le reste (textures, éclairage, animation…) mais tout est lié ! Il faut donc bien prendre conscience de l’ensemble du projet quand on débute une scène 3D. Ce que vous faite au tout début du travail peu avoir une énorme incidence sur les dernières étapes. Il faut donc prendre toutes les étapes au sérieux, en prenant le soin de temps en temps de faire un pas en arrière pour avoir une idée globale de ce que l’on est en train de faire.