Dans ce chapitre sur la modélisation polygonale vous allez avoir un aperçu des techniques Maya qui permettent de créer et modifier des polygones afin d’obtenir la forme d’objet désirée.
Se cours est à la fois pratique et théorique, le but étant de vous familiariser avec les techniques de travail sur des polygones.
Nous aurons l’occasion dans un prochain cours de de passer en revue tous les outils de travail sur polygones.